末地传送门是几乘几的?
好,让我们直接进入主题,回答这个玩家们常常好奇的问题:末地传送门是 3×3 的! 但这其中蕴藏着许多值得细细品味的信息,下面我们从各个角度剖析这个简单的尺寸:
严谨的尺寸规格
-
内部框架:末地传送门的框架,也就是你需要放置末影之眼的部分,是由 3×3 的黑曜石框架组成,形成一个内部中空的方形结构。
-
占据空间:整个结构占据的空间更大,因为它必须放置在地面之上,且框架本身有一定的宽度。
-
不同方向:这个 3×3 结构无论你从哪个方向观察,都是一致的。它是一个标准的正方形,没有长边和短边之分。
建造与激活的奥秘
-
正确放置:重要的是,你必须从内部放置末影之眼。也就是说,你站在传送门内部的中心区域,面向框架的边缘,逐个放置末影之眼。这样才能确保所有末影之眼都朝向正确的方向。
-
失败的原因:如果末影之眼没有正确放置(例如,你站在框架外部放置),或者框架本身不是一个规整的 3×3 正方形,传送门就无法激活。
-
自然生成:在要塞中自然生成的末地传送门,框架已经预先摆放好,但仍然需要你或玩家放置末影之眼来激活。
特例与例外情况
-
作弊与指令:当然,如果你使用作弊指令(例如
/fill
),你可以创造任何尺寸的“假”末地传送门,但这并非游戏原本的设计意图。这些“假”传送门无法真正将你传送到末地。 -
模组修改:部分游戏模组可能会修改末地传送门的生成规则和尺寸。但除非你安装了相关的模组,否则默认的末地传送门尺寸始终是 3×3。
总结
末地传送门的核心框架是 3×3 的结构,这既是它的标准尺寸,也是它能够正常激活的关键。理解这个尺寸,有助于你正确地找到、建造和激活末地传送门,最终踏上前往末地的征程!
希望这份详尽的解析能够解答你的疑惑! 祝你游戏愉快!